Childstories.org
  • 1
  • Toate Grimm
    Basmele
  • 2
  • Sortate după
    timpul de citire
  • 3
  • Perfect pentru
    citire cu voce tare
Masa, aseaza-te!
Masa, aseaza-te! Märchen

Masa, aseaza-te! - Basme ale Fraților Grimm

Timp de lectură pentru copii: 10 min

A fost odata un croitor care avea trei fii si o capra. Cum capra hranea cu laptele sau toata familia, avea nevoie de un nutret bun si in fiecare zi trebuia dusa la pascut. De asta se ocupau cei trei fii pe rand. Intr-o zi, fiul cel mare o duse la cimitir, unde iarba era foarte deasa si o lasa sa manance si sa umble in largul ei. Seara, cand urmau sa se intoarca, o intreba:

– Esti satula? Atunci, sa ne intoarcem acasa! Si o lasa in staul, legata. Cand veni tatal si intreba capra daca ii era foame, aceasta spuse ca da. Croitorul se supara si ii dadu fiului sau o ciomageala zdravana.

La fel i se intampla si cu al doilea si al treilea fiu. Tatal ii aduna pe baieti si le striga:

– Ceata de sarlatani ce sunteti! Nu va veti mai bate joc de mine! Dupa loviturile pe care le primira, baietii fugira de acasa. Astfel batranul ramase singur cu capra. A doua zi dimineata, cobora in staul si ii spuse, mangaind-o:

– Hai, animalutul meu; te duc eu la pascut.

Apoi, tragand de funie dupa el, o duse la un gard plin de verdeata. Si o lasa acolo pana la apusul soarelui. Cand merse sa o caute, o intreba:

– Caprito, esti satula?

– Atat de satula, incat n-as mai putea inghiti nici o frunza.

– Atunci, sa mergem acasa, adauga croitorul, ducand-o la staul si legand-o bine. Dar, inainte sa plece, o intreba din nou:

– Te-ai saturat de data asta? Si capra raspunse:

– Cum sa ma satur? Am stat in sant si n-am gasit nici macar o
frunza amarata. Cand auzi asta, croitorul crezu ca innebuneste, pentru ca isi dadu seama ca isi pierduse fiii fara motiv.

Furios, merse in staul, lua capra, ii sapuni capul si i-l rase. Apoi, ii spuse sa plece si sa nu se mai intoarca niciodata in acea casa. Ramas singur, croitorul se intrista. Ii era dor de fiii sai, dar nimeni nu stia unde locuiau. Cel mare era ucenic in casa unui tamplar si muncise atat de mult si de bine incat la plecare invatatorul sau ii dadu o masa cu un aspect obisnuit, dar care avea o proprietate unica. Cand o punea jos si spunea „Masa, asaza-te!, imediat se acoperea cu o fata de masa alba curata si pe ea apareau o farfurie, o lingutra si o furculita.

Masa, aseaza-te! BasmeImagine: Georg Mühlberg (1863-1925)

Si, mai mult, apareau o multime de vase pline cu bucate alese, precum si un vas mare cu vin, care-ti inveselea inima. Baiatul se gandi ca, avand acea masa, se putea hrani toata viata. Nu mai trebuia sa manance la hanuri sau ospatarii.

Foarte multumit, se hotari sa se intoarca la casa tatalui sau, croitorul, sperand ca acestuia ii trecuse supararea.

Masa, aseaza-te! BasmeImagine: Georg Mühlberg (1863-1925)

Pe drum, intra intr-un han si hangiul il invita sa cineze cu familia sa, insa el ii multumi si ii intoarse invitatia. Ceilalti incepura sa rada, gandindu-se ca vroia sa faca o gluma. Insa baiatul puse masa in mijlocul camerei si spuse:

– Masa, asaza-te! Imediat masa se umplu cu bucate minunate.

– Serviti-va, prieteni! ii imbie tamplarul. Invitatii, vazand ca treaba era serioasa, se napustira spre mancare. Si pe masura ce vasele se goleau, erau umplute la loc. Hangiul isi spuse in gand: „Un astfel de bucatar ar fi foarte bun pentru acest han!.

In sfarsit ,toti invitatii plecara sa doarma. Hangiul cugeta si cugeta pana ce isi aduse aminte ca avea in pod o masuta veche, foarte asemanatoare cu cea a tamplarului. Si, in timp ce baiatul dormea, schimba mesele intre ele. In dimineata urmatoare, baiatul isi lua ramas bun si la pranz ajunse la casa tatalui sau, care il primi cu bratele deschise.

– Fiul meu, ce ai invatat cat ai fost plecat?

– Tata, m-am facut tamplar.

– O meserie buna, raspunse tatal. Si ce ai adus de pe unde ai umblat?

– Cel mai bun lucru pe care l-am adus este aceasta masa. Croitorul o privi, dar nu vazu nimic extraordinar.

– Este o masa fermecata, explica fiul. Cand o pun jos si ii spun: „Masa, asaza-te, se umple cu cele mai apetisante bucate. Isi adunara toti prietenii si rudele intr-o sala mare. Cand toata lumea era atenta, tamplarul rosti cuvintele magice. Dar masa ramase la fel. Baiatul se gandi ca i-or fi schimbat-o, dar invitatii rasera de el. Tatal sau se intoarse la acele si foarfecele sale, iar baiatul se angaja ca tamplar intr-un atelier.

Ce de-al doilea fiu se oprise la o moara, unde invatase meseria de morar. Pentru ca lucrase foarte bine, stapanul morii ii darui un magar foarte special, care nici nu tragea la car, nici nu suporta incarcaturi.

– Atunci la ce foloseste? intreba baiatul.

– Produce aur. Nu trebuie decat sa asezi o panza pe jos si sa spui: „Briclebric si animalul va incepe sa arunce monede de aur. Este un animal minunat! De acum inainte, cand am nevoie de bani, stiu ce trebuie sa fac! Si se hotari sa se intoarca acasa. Se intampla sa se opreasca la acelasi han ca si fratele sau. Hangiul apuca magarul de frau, dar baiatul nu il lasa.

– Nu va deranjati, am sa-l duc eu insumi la grajd si am sa-l leg, ca sa stiu de unde sa-l iau.

Aceasta treaba i se paru ciudata hangiului. Si cand vazu ca oaspetele isi baga mana in buzunar si scotea monede de aur, se hotari sa-l verifice. Ii ceru mai multi bani decat ar fi trebuit si, cum baiatul avea buzunarul gol, il ruga pe hangiu sa astepte un moment si se intoarse imediat cu mai multe monede. Hangiul fu intrigat si cu urmatoarea ocazie cand ii ceru bani, il urmari ca sa vada de unde ii scotea.

Masa, aseaza-te! BasmeImagine: Georg Mühlberg (1863-1925)

Se uita prin gaura cheii de la usa grajdului si vazu cum strainul puse o panza pe jos si ii spuse magarului „Briclebric si imediat animalul incepu sa arunce monede de aur. Hangiul gandi ca nu ar fi rau sa aiba o asemenea minunatie in propria casa. Si, in timp ce baiatul dormea, ii schimba magarul fermecat cu unul obisnuit. Oaspetele plati si pleca, luand cu el magarul pe care il credea fermecat. Cand ajunse acasa, tatal il primi cu mare bucurie si il intreba:

– Ce ai facut, fiule?

– M-am facut morar, tata! exclama baiatul.

– Ce ai adus din calatoria ta?

– Un magar fermecat care face monede de aur. Cheama toate rudele, ca ne vom imbogati cu totii. Cand se aduna toata lumea, morarul ii spuse magarului: „Briclebric, dar nu cazu nimic. Bietul morar fu dezamagit si se gandi ca ii fusese schimbat magarul. Tatal sau se intoarse la meseria lui, iar el isi cauta de lucru la o moara apropiata. Cel de-al treilea fiu intra ca ucenic intr-un atelier de strungarie si cum era o meserie dificila, ucenicia tinu mai multa vreme. Fratii sai ii trimisera o scrisoare in care ii povestira tot ce li se intamplase si cum li se furasera comorile. Dupa ce baiatul invata meseria de strungar, vru sa se intoarca acasa, iar invatatorul sau ii oferi ca recompensa un sac, spunandu-i:

– Inauntru este o bata. Daca cineva te supara sau cauta sa se bata cu tine, nu trebuie sa spui decat: „Bata, iesi din sac“ si imediat o vei vedea napustindu-se pe spatele certaretilor, snopindu-i in bataie.

Masa, aseaza-te! BasmeImagine: Georg Mühlberg (1863-1925)

Si nu se va opri pana nu vei striga: „Bata treci in sac. Baiatul ii multumi invatatorului si ajunse la acelasi han ca si fratii sai. Lasa sacul pe masa si incepu sa povesteasca ce lucruri minunate vazuse in calatoriile sale.

– Da, spuse el, stiu ca exista mese fermecate, magari care fac aur si alte lucruri, dar nimic nu se compara cu comoara pe care o am eu in sac. Hangiul isi ascuti auzul. „Oare ce ar putea fi? se gandi. Cu siguranta e plin cu pietre pretioase. Trebuie sa ma gandesc cum sa pun mana pe ele. Cand i se facu somn, baiatul merse la culcare si isi puse sacul drept perna. Hangiul se apropie tiptil ca sa i-l ia, dar strungarul, care se prefacea ca doarme, spuse: „Bata iesi din sac!“ si bata incepu sa il ciomageasca pe hangiu. Vazandu-l la pamant, ii spuse:

– Daca nu-mi dai masa fermecata si magarul de aur, incepem din nou.

– Imediat, imediat! raspunse omul. Strungarul porunci batei sa intre la loc in sac si hangiul ii dadu ceea ce ii ceruse. Si asa, incarcat de comori tanarul se intoarse multumit la casa tatalui sau. Croitorul ii puse fiului cel mic aceleasi intrebari ca si fratilor sai. Cand il intreba ce adusese, baiatul raspunse ca adusese o bata. Tatal il privi uimit si fiul ii explica calitatile minunate pe care bata le avea. Multumita ei, recuperase masa fermecata si magarul de aur ale fratilor sai.

– Tata, cheama-i pe amandoi, adauga si invita toate rudele, pentru ca suntem bogati. Batranul croitor isi aduna rudele, dar fara prea multa incredere.

Masa, aseaza-te! BasmeImagine: Georg Mühlberg (1863-1925)

Atunci strungarul intinse o panza pe jos si ii spuse fratelui morar sa-i vorbeasca magarului. De-abia pronunta cuvantul „Briclebric si magarul incepu sa arunce o ploaie de ducati de aur. Fiecare aduna cate monede putu. Apoi fratele cel mare spuse mesei:

„Masuta, asaza-te si aparura multe bucate alese din care toti se infruptara. Croitorul pastra intr-un dulap acele si atele si trai fericit cu fii si comorile lor. Dar, cu toate acestea, ce se intamplase cu capra care era vinovata de plecarea de acasa a fiilor croitorului? Am sa va povestesc.

– O scoatem noi afara, spuse ursul atunci cand vulpea ii povesti ce patise.

Masa, aseaza-te! BasmeImagine: Georg Mühlberg (1863-1925)

Mersera pana la vizuina, dar cand vazu ochii de foc ai caprei, se infricosa si nu vru sa aiba de-a face cu acel animal ciudat. Albina, vazandu-l ca fuge, il intreba ce se intamplase. Ursul ii explica; atunci aceasta se apropie si intrand in vizuina vulpii, se aseza pe capul plesuv al caprei si o intepa cu atata furie incat capra fugi mancand pamantul. Si de atunci, nimeni nu a mai auzit de ea.

LanguagesLearn languages. Double-tap on a word.Learn languages in context with Childstories.org and Deepl.com.

Informații

Interpretări

Limbaj

„Basmul ‚Masa, așază-te!‘ scris de Frații Grimm ne prezintă o poveste despre un croitor, cei trei fii ai săi și o capră care joacă un rol important, dar nu foarte fericit, în viața lor. În căutarea unui nutreț bun, fiii duc capra la păscut, dar aceasta minte constant despre cât de bine a fost hrănită, provocând furia croitorului. Ca rezultat, croitorul își pedepsește fiii și aceștia părăsesc casa.

Fiii ajung să învețe meserii noi și primesc obiecte magice: masa fermecată ce se acoperă cu bucate, un măgar care face monede de aur la comandă și un sac cu o bâtă magică. Primele două obiecte magice sunt furate de un hangiu uns cu toate alifiile, dar al treilea fiu reușește să le recupereze datorită bâtei magice.

Povestea are un final fericit pentru croitor și fiii săi care, reuniți, își petrec viața în bogăție și bunăstare. În ciuda adevărului descoperit despre capră, aceasta primește în cele din urmă ‚pedeapsa‘ ei prin înțepătura albinei, dispărând pentru totdeauna. Această poveste ilustrează teme precum înșelăciunea și dezvăluirea adevărului, dar și recompensarea celor care muncesc din greu și se dovedesc a fi cinstiți. “

Basmul „Masa, așază-te!“ de Frații Grimm poate fi interpretat în mai multe moduri, fiecare oferind o perspectivă diferită asupra poveștii și a lecțiilor sale morale:

1.
Lecția despre adevăr și onestitate: Povestea subliniază importanța comunicării și a onestității în familie. Capra minte în mod repetat despre cât de sătulă este, ceea ce duce la conflicte și despărțirea familiei. Acest lucru arată cum minciunile și neînțelegerile pot duce la probleme majore în relațiile interumane.

2.
Toți cei trei fii învață câte o meserie: tâmplar, morar și strungar. Aceste meserii nu doar că le oferă mijloace de trai, ci și oportunități de a dobândi obiecte magice. Aceasta poate fi o alegorie despre cum cunoașterea și munca devotată sunt răsplătite și cum ele pot aduce schimbări pozitive în viața unei persoane.

3.
Avaritia și corupția: Hangiul din poveste este un simbol al avariției. El fură comorile băieților datorită dorinței sale de a se îmbogăți fără a munci pentru ele. Acest comportament este, în cele din urmă, pedepsit, sugerând că avariția și înșelăciunea au consecințe negative.

4.
Împărțirea resurselor și generozitatea: Masa magică și magarul care produce aur sunt simboluri ale abundenței. Povestea sugerează că resursele pot fi infinite și pot satisface nevoile tuturor atunci când sunt împărțite cu generozitate, așa cum fac băieții la final cu familia lor și prietenii apropiați.

5.
Lupta pentru dreptate și răzbunare: Al treilea fiu, cu ajutorul batei magice, își recuperează ce i s-a furat. Aceasta poate simboliza că, uneori, trebuie să luptăm pentru a recupera ce este al nostru și pentru a restabili dreptatea, dar și că violența trebuie folosită doar ca ultimă soluție și numai atunci când este necesar să corectăm o nedreptate.

Fiecare dintre aceste interpretări oferă învățăminte diferite, iar frumusețea basmelor constă în abilitatea lor de a fi descifrate în diverse moduri, astfel încât fiecare cititor să poată trage propriile concluzii și învățături.

Analiza lingvistică a basmului „Masa, asează-te!“ de Frații Grimm relevă mai multe aspecte interesante legate de structura și stilul său:

Structura narativă: Basmul urmează o structură tradițională, specifică poveștilor populare și basmelor, cu introducere, desfășurare și deznodământ clar definit. Povestea se concentrează pe călătoriile și experiențele celor trei fii ai croitorului, fiecare având propria aventură și lecție de învățat.

Repetiție: Se observă o utilizare frecventă a repetițiilor, atât la nivelul acțiunilor (toți fiii au o experiență similară cu hangiul), cât și la nivelul dialogurilor, cum ar fi formula magică „Masa, așază-te!“. Această tehnică tipică basmelor ajută la memorarea și recunoașterea structurii narative.

Limbajul direct și concis: Limbajul utilizat este simplu și accesibil, caracteristic basmelor, unde claritatea și conciziunea sunt esențiale pentru a transmite mesajele morale și povețele. Dialogurile sunt scurte și eficiente, accentuând acțiunile și rezultatele acestora.

Personificare și elemente magice: Capra și obiectele fermecate (masa, magarul) sunt caracterizate prin trăsături umane sau magice, ceea ce adaugă un element de fantezie și mister poveștii. Folosirea elementelor magice este o caracteristică comună în basme, servind ca un mecanism de rezolvare a problemelor și de avansare a acțiunii.

Motivele morale: Basmul ilustrează lecții despre onestitate, ingeniozitate și dreptate. Frații sunt recompensați sau pedepsiți în funcție de acțiunile lor, evidențiind valorile universale ale binelui și răului și subliniind ideea că adevărul și corectitudinea triumfă în cele din urmă.

Finalul poveștii: Încheierea basmului aduce soluționarea conflictelor (reîntregirea familiei și îmbogățirea prin obiectele magice), iar povestea caprei sugerează ideea consecințelor negative ale minciunii și înșelătoriei.

Per ansamblu, „Masa, așază-te!“ este un basm clasic care îmbină fantezia cu lecțiile morale, folosind un stil clar și repetitiv pentru a asigura implicarea și învățarea cititorului.


Informații pentru analiza științifică

Indicator
Valoare
NumărKHM 36
Aarne-Thompson-Uther-IndexATU Typ 563
TraduceriDE, EN, DA, ES, FR, PT, HU, IT, JA, NL, PL, RO, RU, TR, VI, ZH
Indicele de lizibilitate de Björnsson31.6
Flesch-Reading-Ease Index41.1
Flesch–Kincaid Grade-Level10.5
Gunning Fog Index13.8
Coleman–Liau Index9
SMOG Index12
Index automat de lizibilitate4.5
Numărul de caractere9.193
Număr de litere7.122
Numărul de propoziții140
Număr de cuvinte1.689
Cuvinte medii pe propoziție12,06
Cuvinte cu mai mult de 6 litere330
Procentul de cuvinte lungi19.5%
Silabe totale3.065
Silabe medii pe cuvânt1,81
Cuvinte cu trei silabe385
Procentaj de cuvinte cu trei silabe22.8%
Întrebări, comentarii sau rapoarte de experiență?

Cele mai bune basme

Copyright © 2025 -   Despre noi | Protecția Datelor |Toate drepturile rezervate Cu sprijinul childstories.org

Keine Internetverbindung


Sie sind nicht mit dem Internet verbunden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.


Versuchen Sie Folgendes:


  • 1. Prüfen Sie Ihr Netzwerkkabel, ihren Router oder Ihr Smartphone

  • 2. Aktivieren Sie ihre Mobile Daten -oder WLAN-Verbindung erneut

  • 3. Prüfen Sie das Signal an Ihrem Standort

  • 4. Führen Sie eine Netzwerkdiagnose durch