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Gut Kegel- und Kartenspiel
Grimm Märchen

Gut Kegel- und Kartenspiel - Märchen der Gebrüder Grimm

Vorlesezeit für Kinder: 6 min

Es war einmal ein alter König, der hatte eine Tochter, die war die schönste Jungfrau auf der Welt. Da ließ er bekannt machen: „wer drei Nächte in meinem alten Schloss wacht, soll die Prinzessin zur Gemahlin haben.“ Nun war ein junger Bursch, arm von Haus aus, der gedacht: ich will mein Leben daran wagen, nichts zu verlieren, viel zu gewinnen, was ist da lang zu besinnen! Also stellt‘ er sich vor den König und bot sich an, drei Nächte in dem Schloss zu wachen. „Du darfst Dir noch etwas ausbitten, das Du mit nimmst in das Schloss, aber von leblosen Dingen,“ sagte der König. – „So bitt‘ ich mir eine Schnitzbank mit dem Schnitzmesser aus, eine Drehbank und ein Feuer.“

Das wird ihm alles in das alte Schloss getragen; darauf, wie es anfängt dunkel zu werden, geht er selbst hinein. Anfangs ist alles still darin, er macht sich sein Feuer an, stellt die Schnitzbank mit dem Messer daneben und setzt sich auf die Drehbank. Wie es aber gegen Mitternacht geht, fängt ein Gerümpel an, erst sachte, dann stärker, bif! baf! hehe! holla ho! immer ärger, dann ist’s ein klein bisschen still, endlich kommt ein Bein den Schornstein herunter und stellt sich gerade vor ihn hin. „Heda, ruft der Bursch, noch mehr, eins ist zu wenig.“

Da geht der Lärm von frischem an, dann fällt noch ein Bein herunter und noch eins und so fort, bis es neun sind. „Nun ist’s genug und die sind gut zum Kegelspiel, aber die Kugeln fehlen noch, frisch!“ Da tobt’s entsetzlich und fallen zwei Köpfe herunter. Die setzt er in die Drehbank und dreht sie rund: „dass ihr gut schüppelt!“ dann macht er die Beine gleich und stellt sie wie die Kegel auf: „Heida! nun geht’s lustig!“

Da kamen zwei große schwarze Katzen, gingen ums Feuer herum und schrien: „au! miau! was uns friert! was uns friert!“ – „Ihr Narren, was schreit Ihr, setzt euch ans Feuer und wärmt euch.“ Wie die Katzen sich gewärmt hatten, sagten sie: „Cammrad! Wir wollen eins in der Karte spielen.“ – „Ja, antwortete er, aber zeigt einmal eure Pfoten her, Ihr habt so lange Nägel, die will ich Euch erst abschneiden.“

Damit packte er sie am Kragen und hob sie auf die Schnitzbank, da schraubte er sie fest und schmiss sie tot. Dann trug er sie hinaus und warf sie in einen kleinen Teich, dem Schloss gegenüber. Wie er die zur Ruh gebracht, und sich wieder zum Feuer setzen wollte und sich wärmen, da kamen viele schwarze Katzen und Hunde, bald aus allen Ecken und immer mehr und mehr, dass er sich nicht mehr bergen konnte, die schrien, traten ihm auf sein Feuer, zerrten es auseinander und machten es ganz aus. Da fasste er sein Schnitzmesser: „fort ihr Gesindel!“ und hieb ein. Ein großer Teil lief weg, die anderen schmiss er tot und trug sie auch hinaus in den Teich. Dann blies er sich das Feuer wieder an aus einem Funken und wärmte sich.

Als er sich gewärmt hatte, ward er müd“ und legte sich in ein großes Bett, das in der Ecke stand. Und als er eben einschlafen wollte, fing das Bett an zu fahren und fuhr im ganzen Schloss herum. „Das geht gut so, nur besser zu!“ sagte er. Da fuhr das Bett, als zögen’s sechs Pferde, über Schwellen und Treppen: hopp! hopp! warf es um, das unterste zum obersten und er darunter. Da schleudert“ er Decken und Kissen in die Höhe und stieg heraus: „mag fahren, wer Lust hat!“ legte sich zum Feuer und schlief bis es Tag war.

Am Morgen kam der König, und als er den jungen Burschen da liegen und schlafen sah, meint“ er, der wäre auch tot, und sagte, es sei schade um ihn. Da erwachte der Bursch von den Worten, und wie er den König sah, stand er auf, der fragte ihn, wie es gegangen wäre in der Nacht? „Recht gut, eine wär“ herum, die zwei werden auch noch herum gehen.“ Die anderen Nächte ging’s ebenso, aber er wusste schon, wie es anzugreifen war, und am vierten Tag ward ihm die schöne Königstochter gegeben.

Lesen Sie ein Kurz-Märchen (5 min)

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Statistiken zum Märchen
Wert
Lesbarkeitsindex nach Amstad86.5
Lesbarkeitsindex nach Björnsson27.5
Flesch-Reading-Ease Index77.7
Flesch–Kincaid Grade-Level5.9
Gunning Fog Index7.3
Coleman–Liau Index9.9
SMOG Index8.2
Automated Readability Index6.2
Zeichen-Anzahl3.864
Anzahl der Buchstaben2.970
Anzahl der Sätze48
Wortanzahl680
Durchschnittliche Wörter pro Satz14,17
Wörter mit mehr als 6 Buchstaben91
Prozentualer Anteil von langen Wörtern13.4%
Silben gesamt922
Durchschnittliche Silben pro Wort1,36
Wörter mit drei Silben36
Prozentualer Anteil von Wörtern mit drei Silben5.3%

Bildquellen: © Andrea Danti / Shutterstock

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