Facebook
Herrens djur och djävulens
Grimm Märchen

Herrens djur och djävulens - Saga av Bröderna Grimm

Lästid: 4 min

Herren Gud hade skapat alla djur och hade valt ut vargen till sin hund, men han hade glömt geten. Då gjorde sig djävulen redo och började skapa också, och skapade getter med fina långa svansar. När de gick till bete, förblev de vanligtvis fångade i häckarna med sina svansar, då var djävulen tvungen att gå dit och lösa upp dem, med stor möda. Detta gjorde honom till slut rasande, och han gick och bet av svansen på varje get, vilket kan ses än idag av stubben. Sedan lät han dem gå ensamma till bete, men det hände sig att Herren Gud uppfattade hur de en gång gnagde på ett fruktbart träd, en annan gång skadade de ädla vinrankorna eller förstörde andra ömtåliga växter. Detta plågade honom, så att han i sin godhet och barmhärtighet kallade på sina vargar, som snart slet i stycken getterna som gick dit. När djävulen såg detta, gick han inför Herren och sade: „Dina varelser har förstört mina.“ Herren svarade: „Varför skapade du saker för att göra skada?“ Djävulen sade: ”Jag var tvungen att göra det: eftersom mina tankar går åt det onda, kan det jag skapar inte ha någon annan natur, och du måste betala mig ett stort skadestånd.” ”Jag ska betala dig så snart eklöven faller; kom då, dina pengar kommer då att vara färdiga att räknas ut.” När eklöven hade fallit kom djävulen och krävde vad han hade rätt till. Men Herren sade: ”I kyrkan i Konstantinopel står en hög ek som fortfarande har alla sina löv kvar.” Med raseri och förbannelser gav sig djävulen av och gick för att leta efter eken, vandrade i vildmarken i sex månader innan han hittade den, och när han återvände hade alla ekarna under tiden täckt sig igen med gröna löv. Då var han tvungen att förverka sin gottgörelse, och i sin ilska stack han ut ögonen på alla de återstående getterna och satte in sina egna istället.

Det är därför alla getter har djävulens ögon, och deras svansar är avbitna, och varför han gillar att anta deras form.

LanguagesLär dig språk. Dubbelklicka på ett ord.Lär dig språk i sitt sammanhang med Childstories.org och Deepl.com.

Information för vetenskaplig analys

Nyckeltal
Värde
NummerKHM 148
ÖversättningarEN, ZH, ES, FR, RU, CZ, PT, JA, DE, VI, TR, IT, PL, NL, DA
Läsbarhetsindex enligt Björnsson39,5
Antal tecken1.908
Antal bokstäver1.515
Antal meningar15
Antal ord343
Genomsnittligt antal ord per mening22,87
Ord med fler än 6 bokstäver57
Andel långa ord16,6%
Typ-token-kvot (TTR)0,560
Glidande medelvärde för typ-token-kvot (MATTR)0,848
Mått på textuell lexikal mångfald (MTLD)122,1
Hapax legomena133
Genomsnittlig ordlängd4,42
Median för meningslängd21,0
90:e percentilen för meningslängd35,0
Andel direkt tal22,0%
Meningskomplexitet1,73
Konnektorer0
Referentiell kohesion0,044
Kandidater för figurer/namnHerren (3), Gud (2)
Samförekomstnätverk för figurerGud - Herren (2)
Motiv-/taggkandidaterBröderna Grimm
Frågor, kommentarer eller erfarenheter?

Jag godkänner integritetspolicyn.

Mest lästa sagor

Upphovsrätt © 2026 -   Om oss | Dataskydd|  Alla rättigheter förbehållna Drivs av childstories.org

Keine Internetverbindung


Sie sind nicht mit dem Internet verbunden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung.


Versuchen Sie Folgendes:


  • 1. Prüfen Sie Ihr Netzwerkkabel, ihren Router oder Ihr Smartphone

  • 2. Aktivieren Sie ihre Mobile Daten -oder WLAN-Verbindung erneut

  • 3. Prüfen Sie das Signal an Ihrem Standort

  • 4. Führen Sie eine Netzwerkdiagnose durch